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Un projet "clé en main" interdisciplinaire à mener dans sa classe en seconde ou 5ème en l'adaptant.
C’est sous la forme d’un jeu de rôle que l’activité est proposée aux élèves. Les joueurs sont invités à vivre une épopée héroïque qui débute en 1492 et se terminera au milieu XVIème siècle.
hist-geographie.dis.ac-guyane.fr
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